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Expérimentation de l'image dans l'industrie vidéoludique
Livre

Expérimentation de l'image dans l'industrie vidéoludique

Résumé : L'histoire de l'image dans le jeu vidéo : l'évolution de la représentation de la réalité comme message émotionnel, porteuse d'un sens et les enjeux économiques, industriels.
Description :
1 vol. (65 p.)
Format :
21 cm
Editeur(s) :
Suisse , 2018
Traduit de :
Autre(s) Note(s) :
Notice rédigée d'après la couverture
Notice rédigée d'après la couverture
Tiré à 8 ex.
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Bibliogr.
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Extraits musicaux
Extraits vidéos
Extrait du livre
Biographie
Table des matières

Exemplaires

Exemplaires : Expérimentation de l'image dans l'industrie vidéoludique
Titre Réserver Support Consultation Bibliothèque Secteur Localisation Cote Disponibilité
Expérimentation de l'image dans l'industrie vidéoludique LivrePrêt normalFonds Régional d'Art ContemporainLibre accèsBibliothèque FRACTEXT A. NUM VUREn rayon

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