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Livre
Expérimentation de l'image dans l'industrie vidéoludique
Auteur(s) :
Résumé :
L'histoire de l'image dans le jeu vidéo : l'évolution de la représentation de la réalité comme message émotionnel, porteuse d'un sens et les enjeux économiques, industriels.
Description :
1 vol. (65 p.)
Format :
21 cm
Editeur(s) :
Suisse
,
2018
Traduit de :
Auteur(s) :
Autre(s) Note(s) :
Notice rédigée d'après la couverture
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Tiré à 8 ex.
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Bibliogr.
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Extraits musicaux
Extraits vidéos
Extrait du livre
Biographie
Table des matières
Exemplaires
Titre | Réserver | Support | Consultation | Bibliothèque | Secteur | Localisation | Cote | Disponibilité |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Expérimentation de l'image dans l'industrie vidéoludique | Livre | Prêt normal | Fonds Régional d'Art Contemporain | Libre accès | Bibliothèque FRAC | TEXT A. NUM VUR | En rayon |
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