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Presse
Art Press 2
Jeux vidéo, surfaces et profondeurs
Editeur :
Art Press
Contenu :
Contient : Editorial / Anaël Pigeat, Dork Zabunyan. Le cinéma régénéré par le jeu vidéo / Dork Zabunyan. Jouer avec le jeu : erreur, errance et émergence / Julien Prévieux. La machine à repriser le temps / Erwan Higuinen. L'art de simuler : virtuel et déréalisation / Elsa Boyer. Décor, mon beau souci / Paul Sztulman. Repenser le jeu par l'installation / Marion Coville. Elegtant : tendrement ennuyeux / Arnaud et Bertrand Dezoteux. Un rapport critique aux jeux vidéo / Olivier Séguret. Pour un musée national du jeu vidéo et de l'informatique / entretien avec Philippe Dubois. Ryoji Ikeda : musique quantique / Interview par Stéphane Roth. Joris Lacoste : le théâtre de l'autosuggestion / Eric Mangion.
Pagination :
1 vol. (98 p.)
Format :
28 cm
Traduit de :
Auteur(s) :
Autre(s) Note(s) :
Un numéro du trimestriel Art Press 2 consacré aux jeux vidéo d'un point de vue socio-culturel et sous l'angle de leurs relations avec les arts plastiques. Contient également des articles d'actualité sur les artistes Joris Lacoste et Ryoji Ikeda
Bibliogr. p. 84
Extraits musicaux
Extraits vidéos
Extrait du livre
Biographie
Table des matières
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Titre | Réserver | Dépouillement | Fascicule | Bibliothèque | Section | Consultation | Disponibilité |
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Art Press 2 28 (27/03/2014) | 28 (27/03/2014) | Fonds Régional d'Art Contemporain | Libre accès | Prêt normal | En rayon |
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